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Visão Geral

Uma crew no crewAI representa um grupo colaborativo de agentes trabalhando em conjunto para alcançar um conjunto de tarefas. Cada crew define a estratégia de execução de tarefas, colaboração entre agentes e o fluxo de trabalho geral.

Atributos de Crew

AtributoParâmetrosDescrição
TaskstasksUma lista de tasks atribuídas à crew.
AgentsagentsUma lista de agentes que fazem parte da crew.
Process (opcional)processO fluxo de processo (por exemplo, sequencial, hierárquico) seguido pela crew. O padrão é sequential.
Verbose (opcional)verboseO nível de verbosidade para logging durante a execução. O padrão é False.
Manager LLM (opcional)manager_llmO modelo de linguagem utilizado pelo agente gerenciador em um processo hierárquico. Obrigatório ao usar um processo hierárquico.
Function Calling LLM (opcional)function_calling_llmSe definido, a crew utilizará este LLM para invocar funções das ferramentas para todos os agentes da crew. Cada agente pode ter seu próprio LLM, que substitui o LLM da crew para chamadas de função.
Config (opcional)configConfigurações opcionais para a crew, no formato Json ou Dict[str, Any].
Max RPM (opcional)max_rpmNúmero máximo de requisições por minuto que a crew respeita durante a execução. O padrão é None.
Memory (opcional)memoryUtilizada para armazenar memórias de execução (curto prazo, longo prazo, memória de entidade).
Cache (opcional)cacheEspecifica se deve usar cache para armazenar os resultados da execução de ferramentas. O padrão é True.
Embedder (opcional)embedderConfiguração do embedder a ser utilizado pela crew. Atualmente mais usado por memory. O padrão é {"provider": "openai"}.
Step Callback (opcional)step_callbackUma função chamada após cada etapa de cada agente. Pode ser usada para registrar as ações do agente ou executar outras operações; não sobrescreve o step_callback específico do agente.
Task Callback (opcional)task_callbackUma função chamada após a conclusão de cada tarefa. Útil para monitoramento ou para operações adicionais pós-execução da task.
Share Crew (opcional)share_crewSe deseja compartilhar as informações completas da crew e execução com a equipe do crewAI para melhorar a biblioteca e nos permitir treinar modelos.
Output Log File (opcional)output_log_fileDefina como True para salvar logs como logs.txt no diretório atual ou forneça um caminho de arquivo. Os logs estarão em formato JSON se o nome terminar com .json, caso contrário .txt. O padrão é None.
Manager Agent (opcional)manager_agentmanager define um agente customizado que será utilizado como gerente.
Prompt File (opcional)prompt_fileCaminho para o arquivo JSON de prompt a ser utilizado pela crew.
Planning (opcional)planningAdiciona habilidade de planejamento à Crew. Quando ativado, antes de cada iteração, todos os dados da Crew são enviados a um AgentPlanner que planejará as tasks e este plano será adicionado à descrição de cada task.
Planning LLM (opcional)planning_llmO modelo de linguagem usado pelo AgentPlanner em um processo de planejamento.
Knowledge Sources (opcional)knowledge_sourcesFontes de conhecimento disponíveis no nível da crew, acessíveis a todos os agentes.
Stream (opcional)streamHabilita saída em streaming para receber atualizações em tempo real durante a execução da crew. Retorna um objeto CrewStreamingOutput que pode ser iterado para chunks. O padrão é False.
Crew Max RPM: O atributo max_rpm define o número máximo de requisições por minuto que a crew pode executar para evitar limites de taxa e irá sobrescrever as configurações de max_rpm dos agentes individuais se você o definir.

Criando Crews

Existem duas maneiras de criar crews no CrewAI: utilizando configuração YAML (recomendado) ou definindo diretamente em código.

Configuração YAML (Recomendado)

O uso da configuração YAML proporciona uma forma mais limpa e fácil de manter para definir crews, sendo consistente com a definição de agentes e tasks em projetos CrewAI. Após criar seu projeto CrewAI conforme descrito na seção Instalação, você pode definir sua crew em uma classe que herda de CrewBase e utiliza decorators para definir agentes, tarefas e a própria crew.

Exemplo de Classe Crew com Decorators

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Como executar o código acima:
code
As tarefas serão executadas na ordem em que forem definidas.
A classe CrewBase, junto com esses decorators, automatiza a coleta de agentes e tarefas, reduzindo a necessidade de gerenciamento manual.

Visão geral dos Decorators de annotations.py

O CrewAI fornece vários decorators no arquivo annotations.py que são usados para marcar métodos dentro de sua classe crew para tratamento especial:
  • @CrewBase: Marca a classe como classe base de crew.
  • @agent: Denota um método que retorna um objeto Agent.
  • @task: Denota um método que retorna um objeto Task.
  • @crew: Denota o método que retorna o objeto Crew.
  • @before_kickoff: (Opcional) Marca um método a ser executado antes da crew iniciar.
  • @after_kickoff: (Opcional) Marca um método a ser executado após a crew finalizar.
Esses decorators ajudam na organização da estrutura da sua crew e coletam automaticamente agentes e tasks sem precisar listá-los manualmente.

Definição Direta em Código (Alternativa)

Como alternativa, você pode definir a crew diretamente em código sem utilizar arquivos de configuração YAML.
code
Como executar o código acima:
code
Neste exemplo:
  • Agentes e tarefas são definidos diretamente dentro da classe, sem decorators.
  • Criamos e gerenciamos manualmente a lista de agentes e tasks.
  • Essa abordagem fornece mais controle, mas pode ser menos sustentável para projetos maiores.

Saída da Crew

A saída de uma crew no framework CrewAI é encapsulada na classe CrewOutput. Essa classe fornece uma forma estruturada de acessar os resultados da execução da crew, incluindo vários formatos como string bruta, JSON e modelos Pydantic. O CrewOutput inclui os resultados da tarefa final, uso de tokens e as saídas das tasks individuais.

Atributos do Crew Output

AtributoParâmetrosTipoDescrição
RawrawstrA saída bruta da crew. Este é o formato padrão da saída.
PydanticpydanticOptional[BaseModel]Um objeto modelo Pydantic representando a saída estruturada da crew.
JSON Dictjson_dictOptional[Dict[str, Any]]Um dicionário representando a saída da crew em formato JSON.
Tasks Outputtasks_outputList[TaskOutput]Uma lista de objetos TaskOutput, cada um representando a saída de uma task na crew.
Token Usagetoken_usageDict[str, Any]Um resumo do uso de tokens, oferecendo informações sobre a performance do modelo de linguagem.

Métodos e Propriedades do Crew Output

Método/PropriedadeDescrição
jsonRetorna a representação em string JSON da saída da crew caso o formato seja JSON.
to_dictConverte as saídas JSON e Pydantic em um dicionário.
strRetorna a representação em string do resultado da crew, priorizando Pydantic, depois JSON, depois raw.

Acessando a Saída da Crew

Após executar uma crew, sua saída pode ser acessada pelo atributo output do objeto Crew. A classe CrewOutput oferece várias formas de interagir com esta saída.

Exemplo

Code

Acessando Logs da Crew

Você pode visualizar o log em tempo real da execução da crew, definindo output_log_file como True(Boolean) ou um file_name(str). Suporta logging de eventos como tanto file_name.txt quanto file_name.json. Se for True(Boolean), salvará como logs.txt. Caso output_log_file seja False(Boolean) ou None, os logs não serão gerados.
Code

Utilização de Memória

As crews podem utilizar memória (curto prazo, longo prazo e memória de entidade) para potencializar sua execução e aprendizado ao longo do tempo. Este recurso permite que as crews armazenem e recuperem memórias de execução, auxiliando na tomada de decisão e nas estratégias de execução de tasks.

Utilização de Cache

Caches podem ser utilizados para armazenar resultados de execuções de ferramentas, tornando o processo mais eficiente ao evitar a reexecução de tasks idênticas.

Métricas de Uso da Crew

Após a execução da crew, você pode acessar o atributo usage_metrics para visualizar as métricas de uso do modelo de linguagem (LLM) para todas as tasks executadas pela crew. Isso fornece insights sobre eficiência operacional e oportunidades de melhoria.
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Processo de Execução da Crew

  • Sequential Process: As tasks são executadas uma após a outra, permitindo um fluxo de trabalho linear.
  • Hierarchical Process: Um agente gerente coordena a crew, delegando tarefas e validando resultados antes de prosseguir. Nota: Um manager_llm ou manager_agent é necessário para este processo e é essencial para validar o fluxo.

Iniciando uma Crew

Uma vez que sua crew esteja montada, inicie o workflow com o método kickoff(). Isso inicia a execução conforme o fluxo de processo definido.
Code

Diferentes Formas de Iniciar uma Crew

Assim que sua crew estiver definida, inicie o fluxo de trabalho com o método kickoff apropriado. O CrewAI oferece vários métodos para melhor controle do processo.

Métodos Síncronos

  • kickoff(): Inicia o processo de execução seguindo o fluxo definido.
  • kickoff_for_each(): Executa tasks sequencialmente para cada evento de entrada ou item da coleção fornecida.

Métodos Assíncronos

O CrewAI oferece duas abordagens para execução assíncrona:
MétodoTipoDescrição
akickoff()Async nativoAsync/await verdadeiro em toda a cadeia de execução
akickoff_for_each()Async nativoExecução async nativa para cada entrada em uma lista
kickoff_async()Baseado em threadEnvolve execução síncrona em asyncio.to_thread
kickoff_for_each_async()Baseado em threadAsync baseado em thread para cada entrada em uma lista
Para cargas de trabalho de alta concorrência, akickoff() e akickoff_for_each() são recomendados pois usam async nativo para execução de tasks, operações de memória e recuperação de conhecimento.
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Esses métodos fornecem flexibilidade para gerenciar e executar tasks dentro de sua crew, permitindo fluxos de trabalho síncronos e assíncronos de acordo com sua necessidade. Para exemplos detalhados de async, consulte o guia Inicie uma Crew de Forma Assíncrona.

Streaming na Execução da Crew

Para visibilidade em tempo real da execução da crew, você pode habilitar streaming para receber saída conforme é gerada:
Code
Saiba mais sobre streaming no guia Streaming na Execução da Crew.

Repetindo Execução a partir de uma Task Específica

Agora é possível reiniciar a execução a partir de uma task específica usando o comando CLI replay. O recurso de replay no CrewAI permite reexecutar a partir de uma task específica através da interface de linha de comando (CLI). Rodando o comando crewai replay -t <task_id>, você pode especificar o task_id para o processo de replay. Kickoffs agora salvam localmente as saídas das tasks dos kickoffs recentes para permitir replay posteriormente.

Repetindo a Partir de uma Task Específica Usando o CLI

Para usar o recurso de replay, siga estes passos:
  1. Abra seu terminal ou prompt de comando.
  2. Navegue até o diretório do seu projeto CrewAI.
  3. Execute o seguinte comando:
Para visualizar os IDs das últimas tasks do kickoff, utilize:
Depois, para repetir a partir de uma task específica, utilize:
Esses comandos permitem repetir tasks dos seus últimos kickoffs, mantendo o contexto das tasks já executadas anteriormente.